viernes, 31 de diciembre de 2010

Feliz 2011!

No se me ocurre mejor forma de felicitar el 2011 que con esta canción:

miércoles, 22 de diciembre de 2010

Internet móvil


A través de Twitter hoy he leído que en Reino Unido es posible tener una tarifa plana de 6 meses de Intenet "ilimitado" en el móvil por 20£ en total (no al mes). Bien, esto es muy llamativo, pero sólo parcialmente cierto, no les vamos a dar todos los palos a los operadores españoles, que en todas partes cuecen habas... De todas formas es la caña.
He encontrado la oferta a la que hacen referencia en el blog y es esta: T-Mobile UK. Ahí se puede leer las limitaciones que tiene: 1 GB máximo al mes y el móvil no se puede usar como módem para conectar otros equipos, ni para el P2P. Aún así le da 3 patadas a cualquier oferta de un operador similar en España, que por 23.48€ (con el cambio de hoy) con suerte te llega para un mes. También hay que tener en cuenta que con 1 GB al mes y esas limitaciones, ese giga es prácticamente lo mismo que decir ilimitado a no ser que seas un fanático de Youtube.
Pero hay otras ofertas también muy interesantes y he visto especialmente esta: punto de acceso. El T-Mobile Wireless Pointer es básicamente un punto de acceso móvil (no un móvil) que se puede usar para conectar tantos equipos como se quiera con velocidades hasta 7.2 mbps por 15 £ al mes y además tiene una tarjeta de 4GB que se puede usar para compartir o intercambiar archivos entre equipos, es decir, mucho mejor que el típico módem USB.
Y aquí viene la gracia: este cacharrito no penséis que es nuevo, ya fue elegido "Best consumer mobile broadband 2009" :s Spain is different

Si es que... con el Internet tan potente que tenemos en España y nos quejamos...

Tron Legacy: mis impresiones

Empezaré diciendo que si no eres un friki de la mayor talla es imposible que te guste esta película, cero, nada, un coñazo, no entiendo nada, me aburre... Partiendo por tanto de la base de ser un friki, también te puede gustar o no, como es lógico, pero ya tienes algo ganado ;)
Desde la primera parte esperaba que la parte técnica mejorase e intentasen dar explicaciones creíbles a algunos comportamientos de los programas, pero creo que esa parte la han sacrificado para humanizar más aún a los personajes y darles un aire más Matrix (aunque la idea original de Tron es anterior). De todas formas, es posible encontrar explicaciones a muchas de las cosas que suceden teniendo en cuenta que esos programas deben ser aplicaciones de inteligencia artificial que han evolucionado por su cuenta. Más difícil es explicar porqué sigue siendo tan tremendamente fácil abrir una puerta de metro y medio de espesor jejeje.
Pero yendo a cosas más profundas de la película no hay que ser un experto crítico para ver que está llena de guiños a otras películas (Matrix y Star Wars), a empresas de la actualidad (yo diría que Microsoft) y sobre todo a pensamientos filosóficos y religiosos. De hecho, ya era así en Tron y en la secuela han mantenido y ampliado estas incertidumbres. Y es que creo que a los que nos gusta comernos un poco la cabeza, nos han dado intencionadamente toda una nueva versión del mito de la caverna y han dejado abierta la posibilidad de una tercera parte enmarcada en el mundo "real".
Además hay algo muy interesante, y es que, tal y como yo la veo, han presentado una historia que se da perfectamente a interpretaciones diametralmente opuestas. Para los religiosos, será una nueva metáfora que demuestra sus convicciones (y no hay más que ver la cantidad de situaciones paralelas a la religión que plantea la película: la salvación, el creador, el padre y el hijo del creador...), para los ateos, una nueva muestra de que no somos nada especiales y que la vida realmente no es nada especial (ya que en la película se crea vida espontáneamente a partir simplemente de unas condiciones favorables y un tiempo suficiente).
Finalmente hablan de la posibilidad de que un programa pueda tomar forma en el mundo real (redefinir la frontera digital lo llaman), algo que dicho de esta forma parece absolutamente absurdo, pero que de hecho ya ha sucedido (crean vida biológica) si bien es cierto que con algunos matices ya que no se hizo totalmente desde cero, pero sin embargo todo el comportamiento de la célula y por lo tanto la vida sí estaba programada desde el ordenador.
Lo dicho, una peli para frikis... a mí me gustó :p

Sitio oficial de la película: Tron Legacy.

martes, 21 de diciembre de 2010

Mensaje navideño

Hoy por casualidad he encontrado esta imagen con un mensaje navideño interesante:
Supongo por la marca de agua que proviene de la sección de humor gráfico de paisdelocos.com.

Aunque no esté de acuerdo con la festividad religiosa, me gustan las vacaciones ;) bueno, ahora en el paro (aunque no parado) en realidad :s

jueves, 16 de diciembre de 2010

Loterías


Queda poco ya para las navidades y para el siempre esperado sorteo de Navidad, las imágenes de champán en la calle de todos los años, las historias de aquel que compró un décimo por casualidad y ahora tiene un buen dinerito extra (ya no se puede decir millonario a no ser que haya comprado al menos 4 décimos del primer premio)... En fin, historias de éxito.
Es como cuando se habla de aquellos chavales (tipo Steve Jobs o Bill Gates) que montaron una empresa con una idea y ahora son dueños de un imperio mundial en el sector que sea o de aquel que con 100 dólares de inversión en bolsa como capital inicial (como Warren Buffet) ahora tiene miles de millones. Todo eso no deja de ser cierto, pero nos olvidamos de que eso no es ni siquiera la punta del iceberg, es una mota de polvo sobre el iceberg.
Veamos el caso de la lotería para el premio máximo (no conozco a nadie que no piense en el primer premio cuando juega), y voy a empezar con un sorteo más barato y que tiene mayor premio, La Primitiva.
La probabilidad de conseguir el primer premio en La Primitiva es de una entre 13.983.816. Esto significa que si todas las semanas de tu vida, desde los 18 a los 88 años por ejemplo (70 años, que son 3.640 semanas) juegas 10 apuestas tienes una posibilidad entre 384 de que te toque el primer premio. Pero es que si juegas 1000 apuestas a la semana (1000 €) tienes una entre 3'84, es decir, un 26% de probabilidades. Ni siquiera jugando esa barbaridad tienes una probabilidad decente!!! Recordemos que eso es a lo largo de 70 años, es decir, te puede tocar con ese 26% en cualquier momento entre los 18 y los 88 siempre y cuando mantengas ese ritmo de apuestas.
Pero volviendo a la lotería nacional, en el sorteo de navidad es mucho más probable, una entre 85.000, aunque cuesta 20€ y sólo se puede jugar una vez al año. Eso quiere decir que si juegas 100 décimos diferentes al año (2000€) durante esos 70 años tienes una posibilidad entre 121, es decir, menos de un 1%...
Recuerdo que un chiste matemático (por llamarlo de alguna manera) es que las loterías son los impuestos de los que no saben matemáticas y bien cierto que es, aunque contra este argumento están los que dicen que si no juegas nunca, nunca te tocará. Y no es menos cierto.
Por eso, yo por ejemplo suelo jugar como mucho 1 sola apuesta a la semana en el sorteo que tenga un mayor premio acumulado (la esperanza matemática es mejor). Así mantengo mi esperanza (no matemática) y no hago un gasto irracional :)
Llegados a este punto, ya tenemos claro que es sólo un juego, que es muy poco probable que nos toque y que no debemos excedernos de un cierto límite, ya que las probabilidades nunca estarán de nuestra parte, así que sólo nos queda preguntarnos: ¿me siento con suerte?
Por eso hice mi aplicación U r LUCKY para Android, en primer lugar a modo de entrenamiento personal como programador, en segundo lugar para ver de primera mano cómo funcionaba el Android Market para tal vez emprender algo más serio, y en tercer lugar para usarla personalmente, ya que verse con suerte es un sentimiento legítimo y me gusta pensar que sí que la tengo de mi parte... aunque sepa que no existe ;)
Así que si quieres usarla para realizar tus apuestas (de manera responsable) de la misma forma que salen las apuestas aleatorias "de la máquina", como juego, o para definir tus propios juegos, está disponible de forma gratuita en el Android Market y el enlace directo a través del código QR es este:

miércoles, 15 de diciembre de 2010

iPad vs Resto del mundo


Se va a librar una nueva batalla empresarial, por fin, porque hasta ahora no ha habido rival para el iPad, aparte del Samsung Galaxy Tab, que salió hace muy poco. Llegan las navidades y los fabricantes se apresuran a sacar al mercado sus ofertas, algunas de ellas muy interesantes, como el de la foto que he puesto más arriba, el Archos 10.1 (pulgadas), rival directo del iPad en el mismo rango de tamaño, con Android 2.2 (Froyo), con webcam, tarjeta de datos, salida HDMI, conexión USB, conectividad Bluetooth 2.1, posibilidad de realizar tethering y Flash 10 incluido. Es decir, todos los ingredientes que se le criticaron al iPad cuando salió y a un precio muy inferior, por debajo de los 300€ frente a los 488€ mínimo que hay que pagar por el iPad. Por cierto, en la página de Archos hay toda una variadísima gama de modelos con Android que van desde la "minitableta" de 2.8 pulgadas (que yo no sé muy bien para qué vale, porque NO es teléfono, pero vale por debajo de 100€) hasta la de 10.1. Además cuentan con un modelo de 9 pulgadas con Windows 7.
Y esto es sólo el comienzo, en muy poco tiempo ha salido el Samsung Galaxy Tab, saldrá el Toshiba Folio 100, las de Archos, Creative... Ahora habrá que ver la respuesta de los de Cupertino, que previsiblemente no sea una bajada de precio (no suele ser su estilo), sino un incremento de la calidad y ¿una diversificación de tamaños? Hace poco Steve Jobs decía que no ocurriría y yo mismo dije que no le veía sentido a un híbrido tablet-móvil, pero el mercado parece que está diciendo otra cosa y tal vez Apple quiera tener una parte de ese pastel. Según comentan en El País, los analistas dicen que Apple sacará ese dispositivo de tamaño intermedio con cámara de fotos y es posible que sea así, pero yo no veo muy claro que quieran comerse parte de su propio mercado del iPhone haciendo que ese dispositivo tenga capacidades de teléfono.
Queda esperar, y en la espera y la lucha, el consumidor será el que gane :)

domingo, 12 de diciembre de 2010

Tron Legacy

Película de frikis, lo dije en Facebook, hace unos días y lo mantengo, pero ¡mola un huevo! (mmm... va a ser que soy un friki).

Ayer estuve viendo la primera parte (la de 1982) y algo recordaba, pero claro, en su día no la disfruté como hoy ;) Viéndola con perspectiva, supongo que en su día se intentaron hacer unos efectos que, por la época, no se podían hacer de forma efectiva y suplirlos con dibujos quizá no le dio el éxito que hubiera merecido, al menos entre las hordas de frikis que quizá hoy día son más abundantes.
También es verdad que los argumentos que se dan, a veces producen un poco de risa, pero hay que ponerla en su fecha, y decir que en 1982 los ordenadores eran poco menos que magia.
En la secuela, Tron Legacy, que se estrena en España el próximo 17 de diciembre esperemos que mejoren la parte técnica y de lo que desde luego que no hay que dudar es del apartado de efectos especiales (150 millones ha costado oficialmente la peli), por supuesto en 3D. Quizá para garantizar su éxito hubiera faltado un poco más de publicidad efectiva al menos en España, porque aquí prácticamente no se ha sabido nada de forma generalizada hasta hace poco, cuando otros grandes estrenos como Avatar o 300 los esperamos ansiosos desde al menos un par de años antes.
Un dato curioso es que el actor que originalmente interpreta al protagonista, Flynn, también sale en la segunda (que se desarrolla 30 años después también cinematográficamente) y su versión joven es totalmente digital... ¿Está llegando la magia a los ordenadores? ;)
En fin, este trailer en español introduce lo que va a ser el resto de la película y deja ver parte de los efectos desplegados que sin duda serán mucho más interesantes en 3D (mola el "Yo no soy tu padre" jejeje):

Imagen vista en el blog Mackuil.

sábado, 11 de diciembre de 2010

Cambios en Android Market

Llevo una semana en esto y he visto muchas luces, pero también alguna que otra sombra. Según veo en elandroidelibre.com se va a proceder a un lavado de cara del Market con algunas mejoras interesantes y útiles, sobre todo de presentación y encaminados a facilitar la vida a programadores y usuarios y que no voy a reproducir aquí porque ya lo explican muy bien en el androide libre.
Pero también hay una cuestión que no se ve con mucho sentido: van a modificar el tiempo de devolución de una aplicación de las 24 horas actuales a 15 minutos. Es decir, van a modificar una de las características que han hecho mejor (al menos en ese aspecto) al Android Market respecto al AppStore. Surgen rápidamente voces a favor y en contra sobre ese tema.
  • A favor: porque hay gente que aprovecha esas 24 horas para hacer copias del archivo instalado, devolverla para recuperar su dinero y luego restaurar la copia pirata, con lo cual el programador no ve un céntimo.
  • En contra: por el argumento que daba yo al inicio, perder una gran característica del Android Market. Y es que 15 minutos son bastantes para algunas aplicaciones, pero para aplicaciones más complejas no es ni mucho menos suficiente. Esto iría en detrimento de las aplicaciones de pago, que ya de por sí presentan un número ridículo respecto a las gratuitas con sólo 2 aplicaciones de pago por encima de las 250.000 descargas actualmente frente a las más de 1.200 gratuitas en el mismo rango.
  • Posible solución: como suele pasar, es el camino intermedio. Es decir, ahora mismo el programador puede establecer el precio de la aplicación; pues parece razonable que sea el mismo programador el que pueda valorar cuánto tiempo es necesario para comprobar si la aplicación en cuestión se ajusta a tus necesidades/gustos/intereses.
Y no habría que preocuparse por el tema de la piratería, ya que la solución ya está en marcha desde hace algún tiempo, como señalaban en and.roid.es hace algunos meses, gracias al sistema de licencia de aplicaciones, que, básicamente consiste en una librería añadida a la aplicación (de pago) y que comprueba en tiempo de ejecución con el registro del Android Market si esa aplicación está descargada, pagada y habilitada para el usuario que la ejecuta.

Así pues, esperemos que recapaciten y se adapten a soluciones más interesantes que la proponen actualmente.

viernes, 10 de diciembre de 2010

¿Posible colapso en Android Market?

Hoy escribo de forma un poco temeraria, ya que mi experiencia con el Android Market es aún bastante corta, pero aún así ya he podido comprobar en primera persona uno de los grandes problemas del mismo y quizá el principal agarradero al que se sujetan los fans de iPhone para criticar al Android Market: no hay control de calidad. Eso en sí mismo es tanto un inconveniente como una ventaja, ya que es gracias a eso que el Android Market ha crecido tan rápidamente y seguirá exponencialmente y pasará sin problemas al App Store. Pero lo pasará en número y no así en calidad, ya que todas y cada una de las aplicaciones del App Store pasan por un control que asegura que esa aplicación no se va a quedar colgada, que estéticamente cumple unos mínimos, que tiene una cierta usabilidad... y sí, también la absurda restricción de contenidos "apropiados para todos los públicos"...
No se me escapa que quizá si yo hubiera tenido que pasar un control de calidad con mi aplicación UrLUCKY, tal vez ni siquiera hubiera tenido la oportunidad de introducirme en el mercado, y eso es una gran ventaja, pero una vez dentro, hay que comprobar si la aplicación es competitiva, si resulta útil para alguien, y si no es así, mejor sería que no estuviera. Veámoslo con el gráfico que ofrece Androlib.com:
Aquí hay algo muy claro que no por lógico deja de llamar la atención: alrededor del 50% de todas las aplicaciones del Android Market (unas 100.000) tienen menos de 50 descargas.
Eso significa que, o bien son aplicaciones recién subidas al Market (como mucho será un 1%, ya que actualmente no se suben más de 1000 apps al día en general) o bien son aplicaciones de baja calidad perdidas en la inmensidad.
Como consecuencia inmediata de esto, a un usuario se le hace muy difícil encontrar aplicaciones para resolver un problema determinado (ya que al buscar se encuentra con miles de resultados malos) y a un desarrollador se le hace difícil hacer que su aplicación se descargue, ya que si en los primeros días no despega, difícilmente lo hará después. Se podría decir que Google dispone de muy buenos algoritmos para distinguir el grano de la paja y que, si son capaces de buscar en todo Internet, con más razón lo podrán hacer en un mercado limitado, pero ello no es obstáculo para pretender tener un ecosistema de aplicaciones en buenas "condiciones higiénicas".
Pero veamos otro gráfico que nos ofrece Androlib.com:
Aquí se puede ver que diariamente se publican en el Android Market unas 800-900 aplicaciones y subiendo cada día. Es decir, cada día se publican más aplicaciones y cada día se incrementa el ritmo con el que se suben las aplicaciones, y además sin ningún filtrado. Esto lleva inexorablemente a adelantar al AppStore más pronto que tarde, y lo veo bien, porque al final se trata de una guerra de números y de la competencia siempre va a salir beneficiado el usuario.
Aquí viene mi propuesta que no descarto que ya la tengan prevista: ¿no sería más lógico eliminar las aplicaciones que, en un periodo razonable de tiempo (digamos un mes), no hayan superado las 50 descargas?
Las casi 100.000 aplicaciones que hay actualmente por debajo de ese número de descargas realmente no pueden producir ningún beneficio destacable a sus creadores, ni a los usuarios, que ya han demostrado que no les interesan, y además producen una sensación de desorden, de aplicaciones inútiles, así que, si simplemente se realizase esa limpieza periódica, se crearía un ambiente más competitivo y se le daría una mejor reputación al Android Market.
Repito, el Android Market arrancó de la forma más correcta posible, con vía libre para todos y ampliándose a marchas forzadas, pero creo que a partir de un cierto punto debería plantearse un filtrado cada cierto tiempo que sería positivo para todos: usuarios y desarrolladores.

Aclaración:
A raíz de los comentarios (el comentario más bien jejeje, gracias primo), me he dado cuenta de que no he explicado bien lo de eliminar aplicaciones con pocas descargas, así que reproduzco aquí mi comentario explicativo:
Cuando digo eliminar, no digo eliminar para siempre y que te pongan la cruz, sino simplemente "despublicar" (valga el palabro) cautelarmente la aplicación e instar al desarrollador a que haga mejoras en la misma antes de volverla a subir con un número de versión lógicamente superior.
A eso es a lo que me refiero con la "limpieza", ya que, de hecho, un programador realmente interesado en que su aplicación conste y suba en descargas ya debería estar trabajando en una mejora si ve que pasa el tiempo y su aplicación tiene 7 descargas. Por otra parte, esas aplicaciones "basura" que están olvidadas por su desarrollador no las echará nadie de menos y eliminarlas descargaría el mercado aumentando la facilidad para el usuario a la hora de bucear entre las miles disponibles y la del programador "útil" a la hora de buscar visibilidad.

miércoles, 8 de diciembre de 2010

Reflexionando...

Hace apenas 4 días que he sacado al Android Market mi primera aplicación y me he quedado un poco descolocado. Cierto es que el puente no ayuda y que he estado flojeando mucho, pero he perdido la rutina y ahora toca retomar la actividad. Por una parte se me acabó la sustitución que venía haciendo en Almería como profe de Electrotecnia y similares y por otra parte he tenido mi retoño androide, así que hay que buscarse una nueva ocupación mientras me surge otra sustitución (la vida del interino...).
En realidad ya empecé un nuevo proyecto antes siquiera de sacar al mercado UrLUCKY, pero en realidad ni lo podría considerar un esqueleto, sino más bien un concepto con unos cuantos diseños gráficos añadidos. Espero darle forma durante el mes de diciembre y, buscando una fecha realista siempre que no pase nada extraño, tener algo decente en marcha para finales de enero o principios de febrero.
Veremos si soy capaz de cumplir mis propios plazos...
En cuanto a resultados de UrLUCKY, no hay nada fuera de lo previsto:
  • 100 descargas a día de hoy, lo cual no sé si es mucho o poco (referido a mis propias expectativas), pero creo que no está mal para ser la aplicación que es (simple, pero funciona bien, ¿eh?), con nula publicidad de la misma aparte de este modesto blog y mi propio perfil de facebook, es decir, el boca a boca con los amigos de toda la vida...
  • 15 centavos de dólar de ganancias en total por clics en publicidad (el Ferrari tendrá que esperar un poco).
Y una experiencia interesante sobre los proveedores de publicidad que quizá más adelante comente.

Expectativas a partir de ahora:
Pocas, por mi cortísima experiencia del Android Market me da la sensación de que el boom de descargas es en los primeros instantes (tuve 80 descargas en 14 horas, es decir, el 80% del total hasta ahora) y a partir de ahí, depende de que tengas buenos comentarios y puntuaciones. En mi caso no es así ni espero que lo sea, así que veo probable que mi aplicación caiga en el olvido de las más de 190.000 aplicaciones y juegos disponibles. No es grave, estaba previsto; ahora toca seguir aprendiendo y quizá cuando saque a producción mi tercera o cuarta aplicación consiga un nivel suficiente para ganar un dinerito decente o incluso plantearme hacer una versión para otra plataforma como iPhone, quién sabe... :p

martes, 7 de diciembre de 2010

Google no descansa nunca


Por si alguien lo dudaba, los de Google no paran ni en vacaciones. Ahora han sacado Google Chrome 8 (la 9 ya está en entornos de desarrollo), con la posibilidad de ejecutar aplicaciones Web, con el lanzamiento de su Chrome Web Store y con lector nativo de PDF para no tener que lanzar el Acrobat Reader, sino que se abre sobre HTML5 entre las principales mejoras. Además, en su carrera por la velocidad (valga la redundancia) se han hecho uno de los más rápidos en ejecución de JavaScript y en su carrera por la seguridad han corregido más de 800 bugs detectados y han hecho un sandbox para la ejecución de Flash.
Es decir, han preparado el camino y muy bien para su Chrome OS.
Por cierto, estas mejoras me han hecho dar el cambio definitivo de Firefox a Chrome, algo que nunca pensaba que haría, pero es que ya no había nada que me atara al zorro, vista la inmensa superioridad en velocidad de Chrome respecto a este y que en el resto de opciones no había nada que me hiciera pensar que Firefox es superior.
En el terreno móvil no se han olvidado, aunque ya pareciera que sí, de sacar otro móvil innovador, aunque para mi gusto este no es tan superior a los demás como fue el Nexus One a la fecha de su salida. Es el Nexus S y sí, viene de la nomenclatura del Samsung Galaxy S como cabía esperar después de la oleada de rumores. Más detalles en su página oficial.

Fuentes:

sábado, 4 de diciembre de 2010

Mi primera aplicación Androide

Hoy la he subido por fin, después de leer mucho sobre cómo hacerlo, sobre cómo se le añade la publicidad, etcétera. De verdad que es más fácil de lo que parece una vez que se hace, pero hasta que se hace por primera vez... ¡vaya lío!
Desde luego que no pienso hacerme rico con ella , pero sí que sea el primer paso para ir cogiendo experiencia en el desarrollo Android. En la pestaña Aplicaciones de La cáscara de Nuez se puede ver un resumen de la misma y el código QR para la descarga directa del market.
Bueno, ahora espero tener alguna descarga más aparte de mí mismo ;)

viernes, 3 de diciembre de 2010

Galaxy Tab pisa fuerte

Aún sigo convencido que el mercado de los tablet va a seguir estando dominado en un monopolio virtual, al menos durante un buen tiempo por Apple, pero es cierto que Samsung, con su Galaxy Tab ha empezado pisando fuerte con una propuesta interesante.
Y es que según Cinco Días, han vendido ya un millón de unidades, lo que tenían previsto para final de año, en apenas dos meses desde su salida. A mí, particularmente, hoy por hoy no me convence este híbrido móvil-tableta, pero al menos hay un millón de personas que no piensan así y Samsung se está llevando una parte interesante del pastel, a pesar de que el iPad aún lleva una ventaja del 95% del mercado, que se dice pronto.
De cualquier forma: ¡qué viva la competencia! y que bajen los precios... ;)

PD: Sistema operativo de esta apuesta ganadora... Android, este sí que pisa fuerte. El que sepa programar para el sistema Android en 2011 tendrá un tesoro, he dicho :)

jueves, 2 de diciembre de 2010

La NASA hace público el hallazgo de un nuevo tipo de vida

Para hoy a las 2 de la tarde en hora de Washington, las 8 de la tarde hora de la península española, las 7 en Canarias se espera una noticia sobre Astrobiología de tremendo impacto en la concepción de los orígenes mismos de la vida. La NASA, según esta nota, indica que se convoca una rueda de prensa para comunicar este hallazgo sobre el que ya hay un reguero de pólvora encendido en la blogosfera, Twitter y redes sociales. En palabras textuales van a hablar sobre un hallazgo que impactará la búsqueda de vida extraterrestre. Asimismo recuerdan que la Astrobiología es el estudio del origen, evolución, distribución y futuro de la vida en el Universo.
Se puede seguir la conferencia en directo por streaming a través del siguiente enlace: NASA TV.
Hoy he podido escuchar miles de opiniones acerca de la posible noticia que vayan a dar: desde hombrecillos verdes a bacterias en Titán, el satélite más grande de Saturno, o lo que veo más probable, sobre todo por la fuente y por el razonamiento: un microorganismo hallado en la Tierra y basado en elementos absolutamente diferentes a todas las formas de vida conocidas en la Tierra. De verdad que no sé de donde ha podido obtener esa información antes siquiera de que se produzca la rueda de prensa, pero me parece algo bastante factible.
Esto apoyaría algo que me parece fundamental, y es que la vida no es tan especial, sino algo muy común en el Universo por más que nos empeñáramos en su día en que éramos el centro del Sistema Solar (Copérnico pensó que no y Galileo lo demostró), después creímos que el Sistema Solar estaría en el centro del Universo, pero en 1930 vimos que nada de eso, y finalmente creímos que nuestro planeta era muy especial también, cosa que día a día vemos que no es así para nada, como comenté en esta entrada. Es lo que se conoce como principio de mediocridad, que afirma que no existe nada intrínsecamente especial acerca de la Tierra, y por ende, tampoco de la raza humana. Si nos vamos a la parte crítica con este principio, nos diría que, de ser así, ¿por qué nadie ha contactado con nosotros ni tenemos noticia de ninguna vida diferente a la nuestra? Yo creo que es por algo muy simple: somos una raza muy joven que llevamos apenas 6 ó 7 millones de años sobre la Tierra con conciencia de nosotros mismos, lo cual es aproximadamente un 0´0004% de la historia del Universo, no somos ni un parpadeo cósmico y pretendemos ser especiales y tener ya todas las respuestas... otra muestra más de nuestra prepotencia.

Nos quedamos espectantes a las noticias que nos dé la NASA...

NOVEDADES:
  • Se confirma la noticia punto por punto tal y como comentaba Eliax en su blog, así que siguen siendo válidos los comentarios que hago al respecto. Encuentran bacterias que cambian en su ADN el fósforo por el arsénico.
  • Importante consecuencia que señala una de las investigadoras: tenemos que revisar nuestro concepto de planeta habitable y de dónde podemos extraer elementos beneficiosos para la vida a la hora de explorar el espacio en busca de vida o de zonas habitables donde podamos ir los humanos.
  • Dato importante a raíz de una de las preguntas que le hacen a los investigadores: estaban buscando exactamente esto: microorganismos que en su ADN, en lugar de fósforo tuvieran arsénico, por la similitud atómica que presentan. Es decir, NO ha sido un descubrimiento casual. Esto nos da una idea de cuánto están los científicos y los experimentos que realizan por delante de lo que podemos imaginar.
  • Termina la rueda de prensa con las impresionantes conclusiones anteriores y yo, como digo en Twitter, sigo flipando :)

MÁS DETALLES:

Tal y como indican en El País, lo que hacen estas bacterias que han descubierto es sustituir en su dieta habitual el fósforo por el arsénico, llegando a asimilarlo incluso dentro de su ADN, lo que lleva a una forma de vida adaptada y totalmente funcional basada en una química absolutamente diferente de los seis elementos que hasta ahora considerábamos indispensables: carbono, hidrógeno, nitrógeno, oxígeno, azufre y fósforo.
Basándose en la suposición de que alguno de esos elementos podría eventualmente sustituirse por otro de la tabla periódica que realizase las mismas funciones acudieron al lago Mono en el centro-oeste de California conocido por un alto grado de salinidad y especialmente por elevadas concentraciones del -para nosotros- venenoso arsénico y trabajar con estas bacterias extremófilas comprobando si podían realizar ese cambio. Y vaya que si lo hacen... Y de camino esto nos abre las vías para todo lo que se ha venido comentando, especialmente para, como dicen los investigadores de la NASA, ensanchar nuestra definición de lo que es la vida.
Hay que tener en cuenta que el hecho de que sean bacterias adaptadas hasta modificar algo tan básico como es su ADN no le resta ni un ápice de importancia al descubrimiento, pues no se ha hecho una modificación de las bacterias, simplemente se ha variado su dieta, restringiéndoles el fósforo hasta que ellas mismas se han adaptado a consumir sólo arsénico interiorizándolo además a su ADN.
El paper se puede leer en la revista Science en el siguiente enlace: "A Bacterium That Can Grow By Using Arsenic Instead Of Phosphorus" (para leer el paper completo hay que estar suscrito).

Nota con las explicaciones, imágenes y el vídeo usado en la rueda de prensa de la NASA.

Nota: no soy biólogo, ni astrónomo, así que hay datos que puedo no haber escrito con todo el rigor que merecen, pero sí soy muy aficionado a estos temas y me esfuerzo por aprender de las mejores fuentes posibles ;)

miércoles, 1 de diciembre de 2010

Paralelismo deportivo

Hace tiempo que el deporte no es lo que era y lo que debe ser; por suerte no ocurre en todos los deportes, sólo en algunos, aún así es muy molesto. Hoy voy a hacer un paralelismo en un sentido y en otro tomando como ejemplo el clásico mundial del tenis (Nadal-Federer) y el clásico de la liga española de fútbol (Barça-Madrid) aprovechando que han ocurrido hace pocos días y con un sólo día de diferencia. Esto que voy a decir valdría igualmente sustituyendo tenis por golf o voleibol por ejemplo y sustituyendo fútbol por baloncesto o fórmula 1, aunque en esos casos el circo es menos evidente y menos frecuente. También hay que señalar que, a pesar de que los deportes del segundo grupo cada vez me producen más rechazo por todo lo que conllevan, sí que sigo siendo aficionado de los mismos, aunque procure abstraerme de fanatismos.

->Qué habría ocurrido si Nadal hubiera sido el Real Madrid y Federer el Barça (los pongo así por quién ganó y quien perdió en este caso concreto):
  • Nadal en los días previos habría dicho que Federer no va a ser capaz de ganarle fácil ni mucho menos.
  • Al llegar Nadal al O2 Arena, un aficionado de Federer le habría lanzado una piedra.
  • Federer habría procurado jalear al público para asegurarse un ambiente hostil para Nadal.
  • Tanto Federer como Nadal habrían procurado decir que una bola no entró cuando entró claramente, hacerse el lesionado cuando iban con marcador adverso, quejarse al árbitro de que lo está perjudicando...
  • En el tercer set, cuando Federer gana claramente, Nadal se mosquea y le lanza un pelotazo a la cara aprovechando que Federer se acerca a la red.
  • Yendo ya 5-1 en el tercer set, Federer pide que el público pite más y lo anime.
  • Al término del partido no se dan la mano, Federer se sube encima de la silla y se pone a jalear al público.
  • En cuanto Nadal se dirige a guardar la raqueta, Federer se descojona y saluda al público señalando al marcador.
Un espectáculo lamentable que sé que nunca ocurrirá.


->Qué habría ocurrido si el Real Madrid hubiera sido Nadal y el Barça hubiera sido Federer (repito: los pongo así por quién ganó y quien perdió en este caso concreto):
  • El Real Madrid, al preguntarle por el juego del Barça habría comentado que llega en un momento fantástico de forma y que será un partido muy difícil, que cualquier cosa puede pasar.
  • Ambos equipos habrían llegado aplaudidos al terreno de juego en señal de respeto por el gran espectáculo que previsiblemente van a ver.
  • Ambos equipos aplauden y saludan a su vez al público en señal de respeto mutuo.
  • En las jugadas polémicas, el portero es el primero que se levanta para decir que ha cometido penalty, el defensor le señala al árbitro que su entrada es merecedora de tarjeta amarilla, cuando sienten contacto no se tiran al suelo a no ser que sean realmente derribados y, en cualquier caso, se levantan uno al otro y se dan la mano.
  • Cuando el Barça marca los primeros goles, lo celebra efusivamente, aunque con respeto y el Real Madrid también es capaz de apreciar la belleza de la jugada y lo aplaude, a pesar de la contrariedad.
  • Cuando el Barça va ganando holgadamente, deja de celebrar los goles en respeto al contrario. El público lo sigue celebrando efusivamente, pero en ningún caso hace burla de ninguno de los jugadores o entrenador contrario.
  • En los últimos compases del partido no hay ninguna jugada especialmente peligrosa por parte del Real Madrid hacia ningún jugador del Barça.
  • Cuando termina el partido todos se dan la mano, se aplauden mutuamente y se van comentando las jugadas a saludar al árbitro y a la afición.
Me temo que este último escenario, al menos en España, no lo veré nunca. ¿Ahora sabéis por qué cuando veo fútbol, sólo me gusta el inglés?

Quiero hacer notar en un tema tan polémico como este que no me he querido posicionar en ninguno de los dos bandos futbolísticos justamente porque ambos equipos hicieron cosas bastante mal hechas deportivamente hablando. Por otra parte, seguramente no tienen ni toda ni mucha de la culpa, sino que la prensa, los aficionados, la publicidad, el dinero y el "salsa rosa" que se mueve alrededor de estos es lo que empuja a este tipo de comportamientos que, como ya he dicho alguna vez, poco o nada tienen que ver con el deporte.

Imagen de hola.com.